Логин или E-Mail:
Пароль:

С 7-го по 13-ое ноября 2016 года проходит ежегодный конкурс фанатских Сониковских модификаций и хаков Sonic Hacking Contest. На мероприятии представлены различные модификации различных Сониковских игр, таких как Sonic Pocket Adventure, Sonic Generations и, традиционно, Sonic 1-3&K. По традиции, каждый год на конкурсе заранее отобранным судейским составом выбираются победители, чьи хаки или моды оказались лучшими в плане графической или технической составляющих. Сообщество также может выбрать своих победителей в той или иной номинации, для этого голосующим необходимо наличие аккаунта Sonic Retro или Sonic Stuff Research Group. Подробную информацию, список номинаций, а также сами хаки и моды Вы можете найти на официальном сайте мероприятия.

Хеллоуин неформально становится праздником практически для каждого современного человека, в особенности среди молодежи и даже среди больших компаний и обществ. Ежегодно наряжаясь во всякую нечисть, народ в большинстве своём просто придаётся торжеству, наслаждаясь интригующей и устрашающей атмосферой. "Соники" не стали исключением, а всем известный Pumpkin Hill из Sonic Adventure 2 и вовсе стал официальной карточкой Сониковского кануна Дня всех святых. Интересно, каким образом фанаты могут и празднуют Хеллоуин? Тогда Вам сюда!

Mj Article 4

Помните, в начале года в The Huffington Post вышла статья, посвященная спекуляциям насчёт того, что Майкл Джексон участвовал в работе над музыкой в Sonic the Hedgehog 3 ? Так вот, сегодня мы представляем вам её перевод , который находится в полной версии этой новости. Кликайте "Читать далее"!

В начале октября команда Sonic SCANF в лице четырех человек отправилась покорять главную видеоигровую выставку России — "Игромир". Подробнее о том, что наши ребята смогли найти и не найти, смотрите в специальном видеоотчёте.

Сайт выставки фанатского творчества Sonic Amateur Games Expo 2016 официально открыт. Более 50 фан-игр и хаков представлено в этом году и будут доступны только на этом сайте с 15 по 22 октября. В их числе находятся и игры, о которых мы писали ранее на сайте - Sonic Incursion и Sonic Neo Genesis. Не пропустите!

http://sagexpo.org/

 

Sagelogo

Sonic Retro объявили о проведении Sonic Amateur Games Expo 2016. Sonic Amateur Games Expo — это онлайн-выставка, на которой Вы можете показать свои таланты в разработке игр, хаков и прочего контента, вплоть до стриминга. Начиная с 2012 года, на выставку принимаются также работы не на Сониковскую тематику, и этот год не стал исключением. На этот раз событие состоится с 15 по 22 октября.

Работы принимаются по адресу [email protected] до 7 октября. Полный список правил участия находится на сайте Sonic Retro: http://www.sonicretro.org/2016/09/sage-2016-announced-dates-information/

Scanfsplash0

Мы продолжаем перевод статей рубрики “Retro Spotlight”. На этот раз Sonic Retro рассказывает о фанатской игре Sonic Incursion. Автор оригинальной статьи — Neo Hazard.

2.5D может оказаться отличным способом, чтобы совместить новое со старым. Декорации, объекты, персонажи и прочие аспекты могут воспользоваться преимуществами современного оборудования, при этом геймплейно и визуально оставаяясь в стиле старых добрых игр. Начиная с Sonic Unleashed, в серии игр про ежа Соника 2.5D становилось больше и больше. Преимущественно это было там, где высокие скорости сменялись на скурпулёзный платформинг.

В 2013 году пользователь ресурса Sonic Retro с ником Ell678 начал работу над собственной фанатской игрой на SonicGDK, которая могла бы практически полностью находиться в 2.5D. С тех пор Sonic Incursion медленно приобретал ту форму, в которой мы видим её сегодня...

(продолжение в полной версии новости)

Ещё одна новость, связанная с фанатским сообществом. Sonic Stadium удалось раздобыть почти все стрипы серии комиксов про Соника, выходившей в британской газете "The News of the World" с октября 1993 по апрель 1995 года. Всего было издано более 70 стрипов.

Sonic Sunday Strips

Хотя про существование серии было известно ещё 7 лет назад, найти материал в целостности и сохранности оказалось большой проблемой. Несколько страниц было отсканировано и выложено в интернете, но так как подобные газеты чаще всего просто выбрасывались, полной серии не было ни у кого. Вдобавок, авторы нигде не указывались, что усложняло задачу.

В конце концов выяснилось, что рисованием занимался один из бывших художников Sonic the Comic, Ричард Эльсон, и как минимум ещё один. С ним вышли на связь, и в конце концов он согласился одолжить имеющиеся у него стрипы для сканирования и публикации. К сожалению, это были далеко не все из них, но благодаря уже имевшимся стрипам и помощи других фанатов Sonic Stadium собрали всю коллекцию стрипов, кроме двух.

Найденные стрипы будут прежде всего интересны фанатам Sonic the Comic. Формально они не связаны между собой, но имеют общие истоки и объясняют некоторые моменты, не затрагивающиеся в Sonic the Comic. Например, почему Соник боится пауков или редизайн Роботника, но есть и отличия.

Прочитать комикс можно на отдельной странице в Tumblr .

Sonic Adventure World Rankings

Вы помните, что в конце мая фанаты выкупили домен официального сайта Sonic Adventure и восстановили его работоспособность? Как оказалось, это было сделано не только из чувства ностальгии.

Пользователи сайта Dreamcast Talk смогли запустить систему мирового рейтинга и теперь она вновь доступна для игроков по всему миру (если у вас есть Дримкаст, само собой).

Для использования функции необходим аккаунт Dreampipe BB и устройство DreamPi для подключения консоли к интернету и подмены DNS серверов.

Sonicmegamix Logobig

Один из самых известных Сониковских фанатских проектов - хак на Sonic 1 для Genesis/Mega Drive "Sonic Megamix" - закрывается, не дотянув до финального релиза. Саймон Томли (Simon Thomley), автор хака, а также - один из разработчиков мобильных версий игр Sonic CD, Sonic the Hedgehog и Sonic the Hedgehog 2, рассказал в своем блоге, почему разработка хака не представляется больше возможной.

...Со временем сложилось ощущение, что вся команда просто взяла и разошлась. Прошло много времени, многое поменялось в жизни каждого ее участника, и проект, будучи близко к большому релизу, оказался под угрозой срыва. Подчеркиваю - в команде больше нет активных художников, левел-дизайнеров, программистов, никого; только я. Такова горькая правда - Команды Megamix больше нет...

Но как пообещал автор, старания не станут напрасными. Во-первых, планируется приготовить хак для последнего и наиболее аккуратного релиза. Новый контент будет доведен до ума и выпущен как бонусный или отдельный. Во-вторых, продолжится работа над модификацией движка, которая перестраивает код для запуска непосредственно в SUB-CPU SegaCD/MegaCD, используя его для улучшения производительности. И в-третьих, исходный код будет выпущен в открытый доступ, но только когда будет 100%-ая уверенность в том, что все работает как положено.

Саймон поблагодарил всех, кто поддерживал его проект. Он старался изо всех сил и не давал повода загнуться проекту. А мы надеемся, что когда-нибудь Megamix снова даст о себе знать.